ಕೃತಕ ಬುದ್ಧಿಮತ್ತೆ ಚೀನಾದಲ್ಲಿ ಸಾಮಾಜಿಕ ಮಾಧ್ಯಮ ವಿದ್ಯಮಾನಗಳನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸುತ್ತದೆ

ಕೃತಕ ಬುದ್ಧಿಮತ್ತೆ ಚೀನಾದಲ್ಲಿ ಸಾಮಾಜಿಕ ಮಾಧ್ಯಮ ವಿದ್ಯಮಾನಗಳನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸುತ್ತದೆ
ಕೃತಕ ಬುದ್ಧಿಮತ್ತೆ ಚೀನಾದಲ್ಲಿ ಸಾಮಾಜಿಕ ಮಾಧ್ಯಮ ವಿದ್ಯಮಾನಗಳನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸುತ್ತದೆ

2030ರ ವೇಳೆಗೆ ಕೃತಕ ಬುದ್ಧಿಮತ್ತೆಯಲ್ಲಿ ವಿಶ್ವದ ಅಗ್ರಸ್ಥಾನಕ್ಕೇರುವ ಗುರಿಯನ್ನು ಚೀನಾ ಹೊಂದಿದೆ. ದೇಶದ ಬದಲಾವಣೆಯೂ ಇದನ್ನೇ ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ. ಏಕೆಂದರೆ ದೇಶದಲ್ಲಿ ಕೃತಕ ಬುದ್ಧಿಮತ್ತೆಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದಂತೆ ಪ್ರತಿದಿನ ಹೊಸ ಬೆಳವಣಿಗೆಯಾಗುತ್ತಿದೆ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಆಗ್ನೇಯ ಚೀನಾದಲ್ಲಿ ನೆಲೆಗೊಂಡಿರುವ ಫುಝೌನಲ್ಲಿ ನೆಟ್‌ಡ್ರಾಗನ್ ಎಂಬ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನದ ಪ್ರಾರಂಭವನ್ನು ಟ್ಯಾಂಗ್ ಯು ಎಂಬ ವರ್ಚುವಲ್ ಮಹಿಳೆ ನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತಾರೆ, ಇದನ್ನು ಉದ್ಯೋಗಿಗಳೇ ರಚಿಸಿದ್ದಾರೆ. ಟ್ಯಾಂಗ್ ಯು ಎಂಬ ಕೃತಕ ಬುದ್ಧಿಮತ್ತೆಯು ದಿನದ 24 ಗಂಟೆಗಳ ಕಾಲ ಸೇವೆ ಸಲ್ಲಿಸಲು ಸಿದ್ಧವಾಗಿದೆ. ಅವರ ಅಧೀನದಲ್ಲಿರುವ 6 ಸಾವಿರ ಉದ್ಯೋಗಿಗಳು ತಮ್ಮ ವರ್ಚುವಲ್ ಬಾಸ್‌ಗಳಿಂದ ಏನನ್ನೂ ಮರೆಮಾಡಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ. ಟ್ಯಾಂಗ್‌ಗೆ ಉದ್ಯೋಗಿಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಅವರ ಕೆಲಸದ ಸಮಯ, ಅವರ ಯೋಜನೆಗಳು, ಅವರ ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆ ಮುಂತಾದ ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ತಿಳಿದಿದೆ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ತಾಂತ್ರಿಕ ಅಧಿಕಾರಿ ಗೆ ಯಾನ್ ಈ ತಿಂಗಳ ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆಯ ಬಗ್ಗೆ ಟ್ಯಾಂಗ್ ಯು ಅವರನ್ನು ಕೇಳುತ್ತಾರೆ.

ಅವರು ಪಡೆದ ಉತ್ತರ ಹೀಗಿತ್ತು:

"ನಿಯಮಗಳ ಪ್ರಕಾರ, ನಿಮ್ಮ ಡೇಟಾ, ನಿಮ್ಮ ಕೆಲಸದಲ್ಲಿ ನೀವು ಸಾಧಿಸಿದ ಫಲಿತಾಂಶಗಳು ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಸಾಮರ್ಥ್ಯದ ಅಳತೆಯ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ ನೀವು ವೇತನ ಹೆಚ್ಚಳಕ್ಕೆ ಅರ್ಹರಾಗಿದ್ದೀರಿ."

ವಾಸ್ತವವಾಗಿ, ಕೃತಕ ಬುದ್ಧಿಮತ್ತೆ ಚೀನಾದಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚು ಹೆಚ್ಚು ನೆಲೆಯನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತಿದೆ. ಗಾಯಕರು ಅಥವಾ ವರ್ಚುವಲ್ ಸ್ನೇಹಿತರು ಸಹ ನಿಧಾನವಾಗಿ ಮನುಷ್ಯರನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸುತ್ತಿದ್ದಾರೆ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ನಾನ್‌ಕಿಂಗ್‌ನಲ್ಲಿರುವ ನಾನ್‌ಜಿಂಗ್ ಸಿಲಿಕಾನ್ ಇಂಟೆಲಿಜೆನ್ಸ್ ಸಾವಿರಾರು ಸಾಮಾಜಿಕ ಮಾಧ್ಯಮ ಪ್ರಭಾವಿಗಳನ್ನು ಸೃಷ್ಟಿಸಿದೆ, ಅವರು ಎಂದಿಗೂ ಆಯಾಸದ ಲಕ್ಷಣಗಳನ್ನು ತೋರಿಸುವುದಿಲ್ಲ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಸಾಮಾಜಿಕ ಮಾಧ್ಯಮದ ಪರದೆಯ ಮೇಲಿನ ಹುಡುಗಿ ಕೃತಕ ಬುದ್ಧಿಮತ್ತೆಯಿಂದ ರಚಿಸಲ್ಪಟ್ಟ ಒಂದು ವಾಸ್ತವ ವಿದ್ಯಮಾನವಾಗಿದೆ; ಉತ್ಪನ್ನಗಳನ್ನು ಮಾರಾಟ ಮಾಡುವ ಉದ್ದೇಶಕ್ಕಾಗಿ ನೇರವಾಗಿ ಆನ್‌ಲೈನ್‌ನಲ್ಲಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ. ವಾಸ್ತವವಾಗಿ, ನಾನ್‌ಜಿಂಗ್ ಸಿಲಿಕಾನ್ ಇಂಟೆಲಿಜೆನ್ಸ್‌ನ ಮಾಲೀಕ ಮತ್ತು ವ್ಯವಸ್ಥಾಪಕ ಸಿಮಾ ಹುವಾಪೆಂಗ್, ಹೊಸ ಜೀವಿಗಳನ್ನು ಸೃಷ್ಟಿಸುವ ಪ್ರಯೋಗಾಲಯದಂತೆ ವರ್ಚುವಲ್ ಜೀವನವನ್ನು ರಚಿಸುವುದು ಅವರ ಕೆಲಸ ಎಂದು ಹೇಳುತ್ತಾರೆ.

ಎಷ್ಟರಮಟ್ಟಿಗೆಂದರೆ, ನಿಜವಾದ ಲೈವ್ ಸಾಮಾಜಿಕ ಮಾಧ್ಯಮದ ಪ್ರಭಾವಶಾಲಿಯಾದ ಹಾಂಗ್ ಹುಯಿ ಈ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನದೊಂದಿಗೆ ವರ್ಚುವಲ್ ಪ್ರತಿರೂಪವನ್ನು ರಚಿಸಲು ಬಯಸುತ್ತಾರೆ. ಇದಕ್ಕಾಗಿ, ಅವರು ಹೆಚ್ಚು ಅಲ್ಲದ ಮೊತ್ತವನ್ನು ಪಾವತಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಪ್ರತಿಯಾಗಿ, ಅವನು ರಚಿಸುವ ಅವಳಿ ತನ್ನ 500 ಸಾವಿರ ಚಂದಾದಾರರನ್ನು ತನ್ನೊಂದಿಗೆ ಅಥವಾ ಅವನ ಬದಲಿಗೆ ನಿರ್ದೇಶಿಸುತ್ತದೆ. ಅದರ ಅವಳಿಗೆ ಧನ್ಯವಾದಗಳು, ಈ ಕೃತಕ ಬುದ್ಧಿಮತ್ತೆ ಜೀವಿಯು ಹೆಚ್ಚಿನ ವೀಡಿಯೊಗಳನ್ನು ಮಾಡುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚಿನ ಗ್ರಾಹಕರನ್ನು ಸಂಪರ್ಕಿಸುತ್ತದೆ.

ಆದಾಗ್ಯೂ, ನಾಣ್ಯದ ಫ್ಲಿಪ್ ಸೈಡ್ ಅನ್ನು ಸಹ ಗಣನೆಗೆ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬೇಕು. ಕೆಲವೇ ತಿಂಗಳುಗಳಲ್ಲಿ, ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ ಉದ್ಯಮವು ಕೃತಕ ಬುದ್ಧಿಮತ್ತೆಯತ್ತ ತಿರುಗಿತು ಮತ್ತು ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಕೆಲಸಗಾರರು ನಿರುದ್ಯೋಗಿಗಳಾಗಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದರು. ಇಂದು ಚೀನಾದಲ್ಲಿ ಕೃತಕ ಬುದ್ಧಿಮತ್ತೆ ಮಾರುಕಟ್ಟೆಯು ಶತಕೋಟಿ ಯುವಾನ್‌ನ ಪರಿಮಾಣವನ್ನು ಪ್ರತಿನಿಧಿಸುತ್ತದೆ. ಇಂದು ಲಭ್ಯವಿರುವ ಸರಿಸುಮಾರು ಕಾಲು ಭಾಗದಷ್ಟು ಕೆಲಸಗಳನ್ನು ಇಪ್ಪತ್ತು ವರ್ಷಗಳಲ್ಲಿ ಕೃತಕ ಬುದ್ಧಿಮತ್ತೆಯಿಂದ ಮಾಡುವ ಸಾಧ್ಯತೆಯಿದೆ.